
В мире, где каждый сможет создавать что угодно, что останется ценным?
О новой эпохе, идентичности, принятии перемен и о том, зачем я создаю MELKOV.
Игровые миры, механики и истории — взгляд независимого разработчика.

О новой эпохе, идентичности, принятии перемен и о том, зачем я создаю MELKOV.